MAZS: Az Élet Nagy Kérdései: egy új, interaktív kvízjáték a magyar zsidó közösségnek
„Az Élet Nagy Kérdései” kvízjáték célja, hogy edukatív és interaktív módon mutassa be a MAZS sokrétű tevékenységét, és széles körben elérje és megszólítsa a magyar és zsidó közönséget.

A Magyarországi Zsidó Szociális Segély Alapítvány (MAZS) és BURIBA Reklámügynökségünk korábban már bizonyította együttműködésünk erejét az adó 1%-os kampányunkkal. A közös munka sikerén felbuzdulva egy újabb innovatív kezdeményezésbe kezdtünk, „Az Élet Nagy Kérdései” kvízjátékkal, melynek célja, hogy edukatív és interaktív módon mutassa be a MAZS sokrétű tevékenységét, és.széles körben elérje és megszólítsa a magyar és zsidó közönséget. Az együttműködéssel már az első gamifikációs kampány után elsöprő eredményeket értünk el, hiszen több, mint 3200 beküldött kvíz érkezett.
Edukatív és PR célú gamifikációs kampány
A kampány egy microsite alapú kvízjátékra épült, megy a MAZS egyik subdomainjén futott: https://www.kerdesek.mazs.hu/
A kvízjáték olyan mindennapi életben felmerülő valós problémákat érintett, amelyekre a MAZS programjai válaszokat kínálnak. A kérdések személyes azonosulást tesznek lehetővé, ami kulcsfontosságú minden marketing kampányban. Az interaktív mechanizmus révén a játékosok megismerhetik a MAZS tevékenységeit, mint például a Jaffe Családsegítő Központot, a Holokauszt túlélők segítésére létrejött idősgondozási, és önkéntes programokat, vagy a Narancsliget adománygyűjtő központot.
A játék iránti érdeklődést egy TV-s meghívás is bizonyítja. Taly Shaul, ügyvezető igazgató és Marianna Jó, kommunikációs vezető, akikkel karöltve terveztük meg a játékot, a HETI TV-ben, a magyar zsidó közösség legnézettebb televíziós csatornáján válaszoltak Brayer Péter meglepő kérdéseire. Itt láthatod!
A minél nagyobb közönség eléréséhez a játékot Facebook hirdetésekkel támogattuk meg. A célcsoport beállításánál figyelembe vettük, hogy minden témakör más-más életkorú és családi állapotú játékosoknak szól, így mind egyedi hirdetési beállítást igényelt. Ezáltal a lehető legnagyobb reakciót válthattuk ki a célcsoportokból.
A játék teljes szövegezését, designját, fejlesztését, gamifikációs játékmechanizmusát, Facebook hirdetéseit és Google mérési kódjait mind a BURIBA Reklámügynökség készítette.
Ösztönző játékmechanizmus
A kvízjáték olyan témaköröket vetett fel amik egy bizonyos életszakaszban mindenkiben felmerülnek, így azokvégigjárásával önmagunkat is jobban megismerhettük. Mindeközben a MAZS által taglalt témákat és nyújtott szolgáltatásokat is bemutattuk, úgy mint az önkénteskedés, zsidó ünnepek, MAZS és a zsidó közösség, második generáció, holokauszt, segítőkkel való kommunikálás otthon, otthoni szakápolás, és méltóságteljes öregedés. A játékban résztvevők, amennyiben megfelelnek a kritériumoknak, lehetőséget kaptak a támogatásokra jelentkezni.
A kitöltők között könyvutalványokat sorsoltunk ki, amivel tovább ösztönöztük a részvételi kedvet.
A kvíz egyedi módon ötvözte a szórakozást és a tájékoztatást, lehetővé téve a résztvevőknek, hogy saját szavaikkal is kifejezzék véleményüket. Ezáltal nem csak a tudásukat bővíthették, hanem csatlakozhattak ahhoz a párbeszédhez melyet a MAZS folytat Magyarországon.. A játék során minél több témakör kérdéseire válaszoltak, annál nagyobb eséllyel nyerhettek, erősítve ezzel a közösségi részvételt és a MAZS üzenetének terjesztését.
A BURIBA és a MAZS közötti újabb együttműködés bizonyítja, hogy a kreatív és innovatív megközelítések hatékonyan tudják elősegíteni a társadalmi tudatosságot és az aktív közösségi részvételt. A „MAZS – Az Élet Nagy Kérdései” kvízjáték a játékon felül egy gamifikációs eszköz, amellyel a MAZS tevékenységét szélesebb körben ismertté tehetjük, miközben szórakoztatjuk és tájékoztatjuk a közönséget.
Elsöprő siker
A felhívásra több mint 3200 beküldött kvíz érkezett, valamint közel 700 email címmel bővült a MAZS adatbázisa. A honlapon több mint 54000 kattintás történt a játékidőszakban, ami azt jelenti, hogy a felhasználók böngésztek a játék egyes tartalmai között és lekötöttük a figyelmüket.
Számos hozzászólás íródott, sok személyes élményt osztottak meg a játékosok. A nagy érdeklődésre való tekintettel az eredeti játékidőszakot még két héttel meg kellett hosszabbítani.
BURIBA Reklámügynökség a nonprofit szervezetekért és alapítványokért
A BURIBA Reklámügynökségnél számunkra fontos, hogy aktív mozgatórugói legyünk a társadalmi párbeszédnek és változásoknak, ezért számos hazai és külföldi nonprofit szervezettel működünk együtt. Ha te is egy nonprofit szervezetet képviselsz és keresel egy hasonló értékrenddel rendelkező reklámügynökséget hív minket.