Beszélnünk kell
Tanácsadás

MAZS: Az Élet Nagy Kérdései: egy új, interaktív kvízjáték a magyar zsidó közösségnek 

  • Magyarországi Zsidó Szociális Segély Alapítvány (MAZS)
  • Magyarország
  • 5. ápr. 2024

„Az Élet Nagy Kérdései” kvízjáték célja, hogy edukatív és interaktív módon mutassa be a MAZS sokrétű tevékenységét, és széles körben elérje és megszólítsa a magyar és zsidó közönséget.

A Magyarországi Zsidó Szociális Segély Alapítvány (MAZS) és BURIBA Reklámügynökségünk korábban már bizonyította együttműködésünk erejét az adó 1%-os kampányunkkal. A közös munka sikerén felbuzdulva egy újabb innovatív kezdeményezésbe kezdtünk, „Az Élet Nagy Kérdései” kvízjátékkal, melynek célja, hogy edukatív és interaktív módon mutassa be a MAZS sokrétű tevékenységét, és.széles körben elérje és megszólítsa a magyar és zsidó közönséget. Az együttműködéssel már az első gamifikációs kampány után elsöprő eredményeket értünk el, hiszen több, mint 3200 beküldött kvíz érkezett.

Edukatív és PR célú gamifikációs kampány

A kampány egy microsite alapú kvízjátékra épült, megy a MAZS egyik subdomainjén futott: https://www.kerdesek.mazs.hu/

A kvízjáték olyan mindennapi életben felmerülő valós problémákat érintett, amelyekre a MAZS programjai válaszokat kínálnak. A kérdések személyes azonosulást tesznek lehetővé, ami kulcsfontosságú minden marketing kampányban. Az interaktív mechanizmus révén a játékosok megismerhetik a MAZS tevékenységeit, mint például a Jaffe Családsegítő Központot, a Holokauszt túlélők segítésére létrejött  idősgondozási, és önkéntes programokat, vagy a Narancsliget adománygyűjtő központot.

A játék iránti érdeklődést egy TV-s meghívás is bizonyítja. Taly Shaul, ügyvezető igazgató és Marianna Jó, kommunikációs vezető, akikkel karöltve terveztük meg a játékot, a HETI TV-ben, a magyar zsidó közösség legnézettebb televíziós csatornáján válaszoltak Brayer Péter meglepő kérdéseire. Itt láthatod!

A minél nagyobb közönség eléréséhez a játékot Facebook hirdetésekkel támogattuk meg. A célcsoport beállításánál figyelembe vettük, hogy minden témakör más-más életkorú és családi állapotú játékosoknak szól, így mind egyedi hirdetési beállítást igényelt. Ezáltal a lehető legnagyobb reakciót válthattuk ki a célcsoportokból.

A játék teljes szövegezését, designját, fejlesztését, gamifikációs játékmechanizmusát, Facebook hirdetéseit és Google mérési kódjait mind a BURIBA Reklámügynökség készítette. 

Ösztönző játékmechanizmus

A kvízjáték olyan témaköröket vetett fel amik egy bizonyos életszakaszban mindenkiben felmerülnek, így azokvégigjárásával önmagunkat is jobban megismerhettük. Mindeközben a MAZS által taglalt témákat és nyújtott szolgáltatásokat is bemutattuk, úgy mint az önkénteskedés, zsidó ünnepek, MAZS és a zsidó közösség, második generáció, holokauszt, segítőkkel való kommunikálás otthon, otthoni szakápolás, és méltóságteljes öregedés. A játékban résztvevők, amennyiben megfelelnek a kritériumoknak, lehetőséget kaptak a támogatásokra jelentkezni.

A kitöltők között könyvutalványokat sorsoltunk ki, amivel tovább ösztönöztük a részvételi kedvet.

A kvíz egyedi módon ötvözte a szórakozást és a tájékoztatást, lehetővé téve a résztvevőknek, hogy saját szavaikkal is kifejezzék véleményüket. Ezáltal nem csak a tudásukat bővíthették, hanem csatlakozhattak ahhoz a párbeszédhez melyet a MAZS folytat Magyarországon.. A játék során minél több témakör kérdéseire válaszoltak, annál nagyobb eséllyel nyerhettek, erősítve ezzel a közösségi részvételt és a MAZS üzenetének terjesztését. 

A BURIBA és a MAZS közötti újabb együttműködés bizonyítja, hogy a kreatív és innovatív megközelítések hatékonyan tudják elősegíteni a társadalmi tudatosságot és az aktív közösségi részvételt. A „MAZS – Az Élet Nagy Kérdései” kvízjáték a játékon felül egy gamifikációs eszköz, amellyel a MAZS tevékenységét szélesebb körben ismertté tehetjük, miközben szórakoztatjuk és tájékoztatjuk a közönséget.

Elsöprő siker 

A felhívásra több mint 3200 beküldött kvíz érkezett, valamint közel 700 email címmel bővült a MAZS adatbázisa. A honlapon több mint 54000 kattintás történt a játékidőszakban, ami azt jelenti, hogy a felhasználók böngésztek a játék egyes tartalmai között és lekötöttük a figyelmüket.

Számos hozzászólás íródott, sok személyes élményt osztottak meg a játékosok. A nagy érdeklődésre való tekintettel az eredeti játékidőszakot még két héttel meg kellett hosszabbítani. 

BURIBA Reklámügynökség a nonprofit szervezetekért és alapítványokért

A BURIBA Reklámügynökségnél számunkra fontos, hogy aktív mozgatórugói legyünk a társadalmi párbeszédnek és változásoknak, ezért számos hazai és külföldi nonprofit szervezettel működünk együtt. Ha te is egy nonprofit szervezetet képviselsz és keresel egy hasonló értékrenddel rendelkező reklámügynökséget hív minket.

VELED LESZ TELE A SAJTÓ? HA EGYÜTT DOLGOZUNK, MEGLEHET! ÍRJ NEKÜNK, ÉS KITALÁLJUK A KÖVETKEZŐ NAGY DURRANÁST.
Megszakítás